glasshouse
operations
DEV-Code-Arbeitsbereich
Monaco-kompatibler Codebereich, DEV bleibt getrennt und nutzt dieselbe Dispatch-, Agenten- und Log-Brücke wie HF-Control.
Monaco / Code
Codebereich: Monaco-kompatibler Editor mit Textarea-Fallback
Auftrag: /runs zuerst, danach /tasks/dispatch; Quelle dev_coding; Evidenz erforderlich
Auftragsübersicht
Aktuelle Laufdaten, Ziel-Repo und Verified-only-Zustand.
| Gewählter Agent | gameplay_systems |
| Repo | strazzusochr/CoronaProjektschonwieder |
| Unified Repo | godmode-unified/dual-platform-monorepo |
| Aktueller Lauf | wartet |
| Run-Vertrag | /runs -> /tasks/dispatch |
| Log-Vertrag | /live/logs Cross-Log-Bridge |
HF -> DEV Kontrolle
HF-Aktionen werden in Echtzeit nach DEV gespiegelt; DEV-Abschluss zählt erst mit VERIFIED-Nachweis.
HF-Impuls: n/a
DEV-Impuls: n/a
Regel: HF kann DEV starten, synchronisieren und überwachen; erledigt ist nur VERIFIED mit Evidenz.
Agenten-Vertrag: Core-Swarm + sentinel_truth + sentinel_runtime
Operations
DEV-Steuerung für Release, Nachweise und Verified-only-Gates.
ops
| Vertrag | Endpunkt / Regel | Status |
|---|---|---|
| Run | /runs vor /tasks/dispatch | AKTIV |
| Agenten | GodmodeLive.setAgentStatus | AKTIV |
| Logs | /live/logs via GodmodeLive.appendLog | AKTIV |
| Runtime | sentinel_runtime + Evidenz | WARTET |
Agentenmatrix
Core-Swarm und Support-Agenten für den DEV-Coding-Workflow.
Agenten
| Agent | Detail | Status | Aktualisiert |
|---|
Auftragswarteschlange
Verified-only-Warteschlange, gemeinsam mit der HF-Plattform.
Queue
| Task-ID | Titel | Status | Zeit |
|---|
Live-Log-Bridge
Alles aus DEV wird nach HF und ULTRA gespiegelt; Abschlussmeldungen bleiben Verified-only.
logs